// ForgeEvents.onEvent("net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent$BreakSpeed", event => {
//     global.PlayerEvent$BreakSpeed(event)
// })

// global.PlayerEvent$BreakSpeed = function (/**@type {Internal.PlayerEvent$BreakSpeed}*/event) {
//     // event.setNewSpeed(event.getOriginalSpeed() * event.entity.getAttributeValue("eou:generic.dig_speed"))
//     if (event.entity instanceof $Player && event.state.tags.anyMatch(tag=>{
//         return tag == $BlockTags.LOGS
//     })) {
//         if (event.entity.getMainHandItem()==$ItemStack.EMPTY) {
//             event.setNewSpeed(0)
//         }
//     }
// }
//这段代码的作用是强制玩家必须手持物品才能破坏原木，空手时无法对原木造成任何伤害（破坏进度不会增加）。